《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

发布时间:2026-02-28 01:00:03

尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

在近日接受Automaton采访时,创意总监Guillaume Broche表示,团队从未希望拥有“无限”的资源。“我不认为我们会想要在资源无限的情况下,去添加那些不必要的内容,或者彻底改变游戏的整体规模。”Broche坦言。正是因为预算有限,团队才得以聚焦核心体验,打造出一款“没有冗余”的RPG,让玩家的时间得到尊重。

“我认为,部分玩家喜欢我们的游戏,是因为我们尽力尊重他们的时间,没有通过人为拉长流程来延长游戏时长,”Broche解释道,“在某种意义上,有限的预算和资源反而有助于我们明确游戏的范围,并将愿景提炼成最核心、最有魅力的部分。也许如果预算和规模无限,反而会让游戏变得没那么有趣。”他最后补充道,“当然,这也很难说!”

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

这番观点似乎也得到了业界的认可。前PlayStation负责人Shuhei Yoshida曾在年初称赞《光与影:33号远征队》是“3A野心、2A预算与独立精神之间的完美平衡”。Sandfall的首席运营官兼制作人François Meurisse同样谈及AAA预算问题,认为“资金雄厚的项目并不一定能保证成功”。

类似观点也出现在其他业内人士的发言中。RuneScape开发商Jagex新任CEO Jon Bellamy近日表示,即使只使用3A游戏预算的“十分之一”,如果方法得当,也能取得“并不逊色的成果”,并以《光与影:33号远征队》为例。可以说,Sandfall确实充分发挥了有限资源的潜力,而他们目前仍在积极开发新的大型更新,持续完善这款作品。

相关更新中心

“赌神墨菲特”MLXG回应赔RNG两千五百万:没钱别担心!

据多方消息确认,前RNG战队知名打野选手刘世宇(ID:MLXG)与老东家RNG关联公司的合同纠纷案近日迎来终局。法院判决MLXG需向RNG支付高达2500万元人民币的赔偿款,并已进入强制执行阶段。不过

2026-02-28 05:15:03

《Odin: Valhalla Rising》上线100天纪念大规模更新及奖励公示

Kakao Games旗下数百万下载的MMORPG,在未来内容更新路线图中将新增世界副本与据点占领战据英国知名游戏媒体PocketGamer最新报道,2025年7月28日,Kakao Games与Li

2026-02-28 04:15:03

《死亡搁浅2》港版售价:标准版568 豪华版628港币

《死亡搁浅2》将于6月26日发售。近日PlayStation香港公布了《死亡搁浅2》港版售价,标准版售568港币(约合人民币531元),豪华版售628港币(约合人民币587元),收藏版售1800港币(

2026-02-28 02:15:03

《面面俱盗》介绍开发进展:一款用耳朵玩的游戏

在今天的“开发者之日”展示活动中,沉浸式模拟游戏大师沃伦·斯佩克特介绍了其工作室Otherside Entertainment即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新进展。斯佩克特称这款游戏为“玩家驱动

2026-02-28 01:45:03

百万玩家偏好调查:超70%玩家更喜欢单人游戏!

长期以来,关于单人游戏与多人游戏孰更受欢迎、玩家偏好如何的讨论一直存在。尽管多人游戏拥有庞大的日常玩家群体,但多项数据显示,单人游戏似乎覆盖了更广泛的玩家基础。近期一项由FaulesGaming发起的

2026-02-28 01:15:03

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。在近日接受Automaton采访时,创意总监Gui

2026-02-28 01:00:03