大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2026-01-16 04:45:03

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关更新中心

NS粉印象深刻 松下新纽扣电池采用NS卡相同超苦涂层

当年任天堂推出Switch后,其卡带有玩家偶然“品尝”后发现苦到怀疑人生,后来证实是任天堂刻意为之,避免玩家不必要的损失,日前松下给推出全新型号纽扣电池,宣称也采用苯酸铵酰糖化物,与Switch卡带一

2026-01-16 06:15:03

要小心!Switch 2退换后捆绑游戏可能被撤回

近期有玩家发现,在退换Nintendo Switch 2主机后,原本随机器附带的数字版游戏《马里奥赛车:世界》无法再次下载,引发关于游戏所有权归属机制的关注。经确认,部分捆绑游戏的兑换码与账户并不绑定

2026-01-16 05:00:03

Game Pass 6月上旬阵容公开 《FC 25》领衔

Xbox Game Pass 6月上旬游戏阵容公开,《EA Sports FC 25》和Remedy合作FPS游戏《FBC:Firebreak》领衔。6月5日:《博德之门》《博德之门2:加强版》,主

2026-01-16 04:00:03

《inZOI》史低8折!新DLC“海岛假期”免费入库!

就在刚刚,由Krafton开发的高拟真生活模拟游戏《inZOI》上线了其首个DLC“海岛假期”,开发商履行了他们在今年3月游戏刚刚上市时的承诺,将为所有“抢先体验”期间购买游戏的玩家,免费赠送这一大型

2026-01-16 02:45:03

《分裂之门2》开发商1047工作室已解雇一小部分员工

《分裂之门2》的开发商1047 Games已解雇了“一小部分重要员工”。工作室在领英发布的声明中表示,尽管团队仍在“完善”《分裂之门2》,但目前正“重新分配资源,为玩家打造最优质的游戏”。声明未明确受

2026-01-16 01:00:03

消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知

裁员真的是因为公司业绩下滑?就在微软新财报显示达成史上最高收入和利润后不久,当地时间5月13日据外媒报道,微软计划裁员3%约6000人,是否涉及游戏部门暂时未知。·据悉,本次的微软裁员计划的主要原因是

2026-01-16 00:30:03