《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然

发布时间:2026-04-30 05:00:02

近日,在接受媒体采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎纯也透露,FS社最初并未打算制作一款Roguelike游戏。

《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然

石崎纯也表示,本作是在开发过程中逐渐演变成可与Roguelike类型比肩的作品。他坦言,虽然团队中"许多成员都熟悉这类游戏机制",但Roguelike元素"并非项目构建的基准框架",而是通过"反复打磨玩法结构"自然形成的设计解决方案。

石崎纯也解释道:"我们并非从一开始就决定要打造一款Roguelike游戏或刻意强调随机元素。准确地说,这从来不是游戏设计的出发点。这些元素更像是在反复调试过程中,针对特定问题找到的最佳解决方案,或是顺应玩法自然演化的结果。可以说这些设计带着某种偶然性,它们本质上是解决问题的答案,而非刻意套用的游戏模板或设计纲领。"

《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然

《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC/PS4/PS5/Xbox平台,Steam首发日同时在线玩家突破31.3万,当日全球销量即突破200万份。制作人北尾泰大近期表示本作存在某些独特特质,并对玩家们"勇敢踏入这个新世界"的热情表示感激。

相关更新中心

性感是一种艺术形式! 《第一后裔》开发者阐述联动标准

在《第一后裔》宣布将于11月6日与《猎天使魔女》进行联动后,开发商Nexon透露他们正在推进多个热门IP的联动项目。这些联动计划将推出全新外观与内容,所有设计均会遵循《第一后裔》的美术风格与玩法体系。

2026-04-30 05:15:02

《王国之心》初代并非“爆款” 作曲家曾忧系列夭折

《王国之心》作曲家下村阳子坦言,在系列首作发售后,她曾不确定该系列是否会继续发展,因为最初它并非“大热作品”。《王国之心》的成功之路并非一帆风顺。当系列首作发售时,其处境颇为尴尬:它肩负着开创一个全新

2026-04-30 04:45:02

百万胖虎赞助《机动战队VS》首届线上1v1亚洲邀请赛开幕!

3月21日,国产首款超级机器人热血格斗游戏《机动战队VS》上线Steam,首发开启15%的上线折扣,持续10天。同一天,机动战队VS官宣【百万胖虎赞助《机动战队VS》1v1亚洲邀请赛】将于3月25日开

2026-04-30 02:15:02

亚克系统亚洲 EVO纪念促销活动开始!

亞克系統亞洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布从今天起,在PlayStation™Store、香港My Nintendo Store及Microsoft Store中进行EVO纪念

2026-04-30 02:00:02

探索种田,共建乐土!沙盒模拟冒险游戏《拾光物语》今日正式发售

由GoHoGames工作室制作,2P Games发行的沙盒模拟冒险游戏《拾光物语》在今天上线了正式版本,售价48元,首发8折优惠,折后价38.4元。自游戏EA上线以来,开发团队便一直不断的完善游戏内

2026-04-30 00:30:02

《上古卷轴4:湮灭重制版》4月美国销量榜登顶 年度第三!

《上古卷轴4:湮没 重制版》继上月突袭发售后,该作Steam同时在线人数突破21.6万,四日内玩家数突破四百万,并成为2025年美国第三畅销游戏。Circana最新美国游戏消费数据显示,该作已登顶20

2026-04-29 23:15:02