前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

发布时间:2026-01-06 01:15:02

威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃硬核CRPG领域。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

在夏日游戏节期间接受媒体采访时,威世智总裁、前《魔兽世界》制作人John Hight明确表示,他们深知玩家对更多《博德之门》式游戏的渴望。他提到,D&D游戏可以呈现多种形态,但“别误会,我们未来仍会推出像《博德之门3》一样严肃的CRPG”。

此次,威世智与Asmussen离开Respawn后创立的工作室Giant Skull合作,希望打造一款融合动作游戏精髓的D&D作品。Hight表示:“经过50年来无数地下城主的共同努力,D&D世界已经形成了从胶质怪到枭熊等激发玩家幻想与噩梦的生物,因此在游戏中呈现它们时,必须达到我们心目中的高标准”。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

Hight补充道:“这要求很高,我想到Stig和Patrick Murphy在《战神3》中如何将神话中的众神和怪物栩栩如生地呈现出来。于是我就想,如果他们把这些创意带到D&D会怎样?那一定会非常震撼。”

在早前的公告中,Asmussen曾表示,Giant Skull的D&D游戏旨在“打造一个全新的《龙与地下城》宇宙,包含沉浸式叙事、英雄式战斗和令人振奋的移动方式,让玩家全身心投入。”此次采访中,他再次强调了这三个核心要素——叙事、战斗和移动。

前《星球大战绝地》总监领衔D&D新作 威世智称CRPG仍将继续开发

Asmussen解释道:“我们擅长近战战斗设计,这也是John认可并认为非常适合D&D的部分”。他计划以《星球大战绝地》系列为基础进一步突破,并承认《星球大战绝地》系列游戏中可能仍存在一些早期决策遗留的问题,其中部分是因为他们当时追求快速推进,没有停下来优化。

如今,在新工作室操刀一个传奇IP,Asmussen认为这是摆脱过去失误、打造更佳作品的契机。他暗示新作将采用“更快速、更流畅的动作系统”,听起来仍会延续他擅长的第三人称动作风格,但结合D&D的武器与战士设定,有望为玩家带来多样化的体验。

相关更新中心

任天堂硕博占比意外偏高!博主调查60人21具高学历

行业博主Papen对日本主机游戏开发商员工的学历背景进行了一项调查,发现任天堂雇佣了相当数量的高学历员工。Papen通过查阅2000年至2023年间被录用的游戏开发者的公开资料(例如开发者博客、毕业展

2026-01-06 06:15:02

还是那么有特色 《使命召唤:黑色行动7》典藏版皮肤泄露

虽然近期大部分关注点都集中在《战地6》以及它极其火爆的公开测试上,但今年晚些时候还将推出另一款FPS大作《使命召唤》系列作品——《使命召唤:黑色行动7》。在其2025年深秋发售前夕,游戏中更昂贵版本—

2026-01-06 05:15:02

终于来了?任天堂或将于本月末举办新一轮直面会

据业内消息人士NateTheHate透露,在《咚奇刚:蕉力全开》推出后,任天堂预计将在本月最后一周举行新一场任天堂直面会,时间点可能落在公司公布最新季度财报之前。尽管官方尚未公布具体内容,本次直面会可

2026-01-06 03:00:02

爆款中世纪类塔科夫游戏《越来越黑暗》Steam重磅更新,第七赛季已开启,一起勇闯深渊!

由IRONMACE开发的,越玩越上瘾的多人地牢逃杀摸宝游戏《越来越黑暗/Dark and Darker》自推出以来就获得了大量的关注和火爆的人气,新品节首日创下同时在线人数突破10万的记录,火遍直播

2026-01-06 02:45:02

爆料人挖出GTA6注册的奇葩域名 延续经典讽刺风格

等待《侠盗猎车手6》的日子跨越了数个春秋,在游戏圈期盼着这部可能成为史上最重磅游戏的过程中,每过一段时间就会有些许消息浮出水面。最新线索来自数据挖掘者Tez2在GTA论坛的发现,他可能偶然发现了关于《

2026-01-06 02:15:02

索尼大手又伸向玩家钱包 PS5正式支持ApplePay支付

随着数字游戏市场份额持续扩大(特别是在PlayStation 5和Xbox Series X/S平台),索尼互动娱乐宣布将为PS5商店新增Apple Pay支付选项。这项更新让玩家能够像使用信用卡、

2026-01-05 23:15:02