CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

发布时间:2026-04-16 04:15:03

尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

4月30日,参与开发《巫师4》的人员为422人,到7月底这一数字已增至444人。《赛博朋克2》也有类似增长,从4月底的96人增加至7月31日的116人。在此做个趣味对比:《巫师3》开发团队大约有240人,而《赛博朋克2077》开发团队大约有400人。

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

事实上CDPR旗下所有团队都在扩招,包括《巫师》系列衍生作品《天狼星计划》,以及神秘的全新IP游戏《Hadar》团队。

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“过去三个月,我们招人速度显著加快,参与各项目的优秀开发者总数增长了10%,达到近800人。这种增长主要由我们两个规模最大的开发团队推动。”

“《巫师4》开发团队已扩充至440人,而《赛博朋克2》开发团队也新增20人。预计到今年年底,我们的开发者总人数将继续增加,尤其是那些处于开发最成熟阶段的项目团队。”

此前CDPR曾透露,《巫师4》是目前开发最快的项目,而《赛博朋克2》紧随其后。不过玩家不要指望这两款游戏会很快面世,《巫师4》可能在2027年推出,但也可能更晚。《赛博朋克2》最早要到2030年底才会推出。

相关更新中心

小巧思! 玩家发现《羊蹄山之魂》白色攀爬引导竟是鸟屎

游戏始终在寻找创新方式来引导玩家,同时又无需明确告知该做什么。近期备受热议的"黄色油漆"趋势正是最佳例证。而近期索尼独占大作《羊蹄山之魂》为这些攀爬标识给了一个“天才”的理由——那其实根本不是油漆,而

2026-04-16 06:00:03

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持

2026-04-16 05:45:03

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”

前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的

2026-04-16 02:30:03

《无主之地4》限免活动“凯洛斯奇谭”现已开启!全新装扮和武器

近日,发行商2K与开发商Gearbox Software宣布《无主之地4》首个免费限时季节性迷你活动“凯洛斯奇谭”现已登场!在10月23日至11月6日期间,所有世界首领战都将被恐怖的“血雨天气”所笼罩

2026-04-16 01:30:03

新发现表明Switch2底座芯片组极可能支持4K输出

当前几日爆出Switch2开发套件不支持4K输出时,玩家群体一度感到失落。但最新发现表明,实际情况可能并非如此。Famiiboards论坛用户Serif今日披露了关于主机底座搭载的Realtek RT

2026-04-16 00:45:03

日本最新电竞状况调查 认知度接近三成《街霸》最高

随着游戏行业的不断发展,电子竞技早已经成为常态,今后也将走进传统体育竞技大赛,日前日本权威机构发布了日本最新电竞状况调查,全民整体认知度接近三成,其中《街霸》系列最高。·共有15~69岁男女1906人

2026-04-16 00:00:03