抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内

发布时间:2026-01-18 01:00:02

近年来,日本移动游戏市场仍凭借核心玩家的抽卡消费模式维持收入稳定。移动应用数据分析公司Sensor Tower于9月10日发布了最新《日本游戏市场洞察报告》,数据覆盖2024年8月至2025年7月的整年度周期。

报告显示(基于App Store与Google Play商店数据),日本移动游戏市场年度下载量(新用户获取)达6.28亿次,较2020年仍呈下行趋势。另一方面,应用内购买收入依然坚挺,突破110亿美元大关(仅次于中国的115亿美元)。

抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内

Sensor Tower指出日本用户平均收益(ARPU)呈现"异常高水平",表明日本玩家对扭蛋抽卡等内购项目保有强劲消费意愿,平均抽卡消费足以抵消移动市场萎缩。值得注意的是,日本移动游戏超80%的下载量来自海外市场,但近70%的收入仍由日本本土玩家贡献。

此前有报道称日本手游开发者将行业喻为"正在沉没的泰坦尼克号,仅剩少数浮座",最新数据与此观点相互印证。虽然现有头部游戏能通过长期运营维持玩家付费意愿,但用户获取率持续下降导致新作品难以突围。

抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内

"尽管市场轻微收缩,在狂热玩家群体与高效变现策略支撑下,ARPU值持续创造显著收益,"Sensor Tower强调。根据报告,扭蛋RPG类游戏在吸引高消费核心玩家方面表现最为突出。

另据日本金融巨头三井住友银行(SMBC)今年初的调查,20-29岁日本年轻人中18.8%曾因游戏内购支出过度导致无力支付生活费。这一令人忧虑的数据与行业现状形成了可相互印证的关联。

你们对此怎么看呢,有在抽卡手游里氪金吗?欢迎来评论区讨论。

相关更新中心

腾讯《矩阵:零日危机》全球上线 免费肉鸽射击爽玩

近日腾讯游戏官方宣布,《矩阵:零日危机》在全球正式上线,登陆WeGame、Steam双平台,免费下载开玩。《矩阵:零日危机》是一款融合虚拟多元世界题材的肉鸽(Roguelike)射击PVE超解压爽游,

2026-01-18 06:00:02

责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象

彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑

2026-01-18 05:15:02

休闲风格城市建造游戏《贸易之路》现已正式发售

在城市建造类游戏中,贸易堪称一种神奇的问题解决方式。无论是在《文明7》中获取支撑单位生产所需的珍贵资源,还是在《模拟城市》中出售多余物资以换取必需品,贸易都发挥着重要作用。独立工作室Spaceflow

2026-01-18 04:15:02

性感是一种艺术形式! 《第一后裔》开发者阐述联动标准

在《第一后裔》宣布将于11月6日与《猎天使魔女》进行联动后,开发商Nexon透露他们正在推进多个热门IP的联动项目。这些联动计划将推出全新外观与内容,所有设计均会遵循《第一后裔》的美术风格与玩法体系。

2026-01-18 03:45:02

《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》Steam多半好评

《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme(Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -)》于本月27日正式发售,Steam国区298元,支持简体中文。截至目

2026-01-18 03:15:02

足球模拟经营游戏“创造球会”系列最新作 《SEGA 新创造球会2025》将于2025年上线

世嘉宣布,将于2025年在PlayStation®5 / PlayStation®4 / iOS / Android / PC(Steam) / ONE store / HUAWEI AppGalle

2026-01-18 02:15:02